스파르타 게임 디자인, 탁상 소형 게임 세계 엔터테인먼트 현상 「 Halo ® 」 생산을 마이크로소프트와 라이센스 계약을 체결 하 고 있습니다. 첫번째 제품은, 2015 년에 스파르타 게임 판매로 유통 채널을 통해 전세계에 판매 합니다."Halo" 프랜차이즈 상 수상 2001 년에, Xbox에서 처음 보인가, 초월한 비디오 게임, 전세계 팬을 구축 하는 수백만의 기반, 베스트 셀러 소설, 만화 책, 액션 인형, 의류에 영향을 주기 때문에. 지금 멋진 탁상 모형 게임은 목록에 추가할 수 있습니다.닐 포 세트, 크리에이 티브 디렉터, 스파르타 게임 언급 "우리의 디자인 팀은 헤일로 '의 열렬 한 팬이 기회는 그들을 위한 케이크 위에 장식입니다. 6 년 후 성공적으로 우리 자신의 게임 및 모델을 만들려면, 우리는 지금 웅대한 ' 달무리 ' 우주선 전투 게임 테이블을 세계를 위해, 마이크로소프트를 조작할 수 있습니다. 위험한 지상 전투와 마찬가지로 게임을 만들고 있다는 것을 충분 하지 않다. 신나는은 무엇을 말하는 것은 곤란 하다: 우리는 코 함 대의 범위를 침입 또는 공격 지상 스파르타와 유엔 안보리 해병 방어 무엇입니까? 」
번역되고, 잠시 기다려주십시오..
